“确认角色一共有多少位,是否有新角色;确认角色技能改动情况,以及奇波合击的倍率;查看角色的推荐灵子,看看灵子推荐算法是否准确……”中二给我看了一份他为《蓝色星原:旅谣》线下试玩会准备的待办事项表格。
表格分为6个大板块,从角色、奇波,到家园系统和世界探索,每个板块列出了5到10项需要在试玩中确认的内容。除了具体问题,他还备注了确认方式和希望达成的效果。“明天时间相对有限,我们想要尽可能多地收集信息。”他说。
不那么关键的内容,备注是“看到了就记一下”。另一些问题则细致得多。比如家园的贝壳系统,他想确认“种子是否依然15分钟对应4单位价值”,以此计算每天的产出。
“对了,要看下战斗还分不分魔法和物理伤害。”他转身问房间那头的另一位朋友阿赞。
“取消掉更符合它的计算公式。”阿赞回答。他坐在酒店房间的地毯上,和中二一样,看着电脑里的一份非常细致的表格在逐项核对。此时已经是晚上十一点,他们明天要去参加试玩会,准备在休息前,再最后过一遍明天想要确认的游戏内容。
试玩前夜,中二和阿赞在酒店房间做准备
上月底,《蓝色星原:旅谣》(下文简称《蓝色星原》)公布了第三次测试“旅迹测试”的定档消息,测试将于9月17日正式开启。在测试开始前,蛮啾邀请部分媒体、游戏主播和玩家参加了一次线下闭门试玩,提前体验三测的新内容,并收集反馈。
中二和阿赞是受邀的两位玩家代表。收到邀请时,两人都很意外。
“那天我正在实习上班,刚好碰到一个不太会做的东西,需要我临时学,压力还挺大的。”阿赞说,“突然接到邀请的消息,我整个人都懵了。虽然感觉这两者之间没有什么关系,但之后那几天,我干活都明显更有干劲。”
“确实没想到,特别惊喜。”中二说,“以至于我以为这次邀请了特别多人,我只是其中之一,但到了现场之后才发现并不是。”
从《蓝色星原》公开首曝PV起,中二和阿赞就一直在B站分享自己对游戏的分析、测试和攻略。两人都觉得,按照账号的体量,自己仍然是“小透明”。但如果了解过他们过去两年为这款游戏做过的事,就会发现,他们和所在社群对《蓝色星原》的了解,早已不只是普通玩家意义上的“玩过”。
■ 最了解《蓝色星原》的人
在今年的BilibiliWorld现场,我们曾采访过中二。这已经是他连续第二年来参加BW的《蓝色星原》活动。
在去年的BW,是《蓝色星原》第一次开放线下试玩。中二、阿赞和社群里的几位好友发起了一场“拼好蓝”活动,以一种近乎愚公移山的精神,发动数十位玩家,通过有限的10分钟接力试玩,尝试拼凑一款游戏的样貌。我还记得,中二在那个视频里,用鼠标当画笔,给大家描述游戏的捏脸系统。有弹幕直言中二是“灵魂画手”。
你别说,后来的测试证明中二手绘得很传神
而今年BW,中二又整了一个新活。现场随机采访玩家,询问他们是否了解《蓝色星原》,并让他们根据角色立绘推测角色性格。印象很深,其中有一位并没有了解过《蓝色星原》的女玩家,看着忒拉拉的立绘,说她是“那种我初入此地,就带着我逛遍整座城的好心人”——可以说是非常准确了。
在上次的采访文章里,我的同事把中二和阿赞称为《蓝色星原》的“不在编工作人员”。这次再跟他们聊起时,中二有些自豪地认领了这个称号。对他们来说,为《蓝色星原》做这些事,早已成为他们的日常。
在游戏还只有PV、没有任何试玩机会的时候,他们就开始制作解读内容:分析奇波、战斗、UI和家园系统。阿赞甚至把官方PV导入软件,逐帧拆解战斗机制,尝试计算伤害。
2024年的BW阿赞去线下收集了各种信息和素材
2024年B站年度回顾显示,阿赞一共观看了99次《蓝色星原:旅谣》的PV。“没办法,当时能找到的信息太少,但又太想了解游戏内容了。”他说。
也就是在那段时间,阿赞创建了一个以分享和考证《蓝色星原》相关信息的社群。只要有新的相关内容,大家就会第一时间发到群里共享。前面提到的“拼好蓝”,就是由群里的玩家共同策划完成的。
在最初的一年间,一方面是信息确实太少,另一方面是太想了解游戏相关内容,他们甚至开始跟踪蛮啾的招聘信息,试图从中获取蛛丝马迹,竟然取得了一个意料之外的“战果”。
那是去年3月,他们注意到了蛮啾发布的招聘新动作。“此前一直没有下架的部分工作被标上了加急,并提上置顶。”阿赞在当时的视频里介绍说,“蛮啾此次做法,有加速项目之势。”他们猜对了。几天后,《蓝色星原》公布了第一次线下试玩活动。
“现在回头去看,也是歪打正着吧。”阿赞说起这件事来有些哭笑不得,“后来才知道游戏实际运营的宣发节点,跟这些信息的关系并不大。”
相比招聘信息,他们渐渐发现,收集和对比游戏投放的广告,更能帮助他们推测新版本的变化。
试玩前几天,中二通过广告猜到了三测其中的一个改动
中二长期关注一些在B站发布《蓝色星原》广告视频的账号。这些账号的关注者很少,视频播放量有时只有几百。它们每次更新,中二都会逐一查看。“这个过程其实也是大海捞针。”他说,“因为绝大多数素材都是之前一测和二测时候披露过的旧内容。反正我每天刷视频的时候就看一眼有没有新的广告,闲着也是闲着。”
看得多了,中二已经能根据UI界面等细节,一眼判断一段素材是不是新内容,值不值得进一步分析。来上海参加线下试玩前,他连续发布了三条预测《蓝色星原》三测改动的视频。
其中,“新增家园采集类建筑”“进入星结模式不再时停”“新增大世界特殊奇波挑战”等等改动内容,最后都在这次的线下试玩中得到了确认。
■ 稳中向好
