与中二、阿赞第一次线下见面时,我刚结束媒体场的试玩。我们在附近找了一家猪扒饭吃晚餐。饭桌上,两人已经按捺不住好奇心,想问我这次试玩有什么新内容。为了保留他们第二天的惊喜感,我什么都没说。
这是他们第一次参加这种类型的试玩会。两人还告诉我一个小插曲:由于是分别收到官方邀请,他们此前并不确定对方是否会来。但碍于保密要求,又不能直接询问。直到我们联系他们采访,两人才知道彼此都会参加。
“什么都不能说,再高兴都只能憋着。”阿赞说,“都快练成内力了。”

中二积攒了三年的奇波卡

第二天来到现场,两人第一时间翻阅试玩手册。手册里印着此次测试的新内容,中二从前往后翻,阿赞则从后往前翻。两人都看得很仔细,看到这次测试公布的不歪卡池内容时,阿赞连连点头。
通常来说,二次元游戏的第三次测试,商业化系统是玩家关注的重点之一。这次试玩也不例外。大多数人会把抽卡放在前面,比如我。在前一天的试玩中,我20抽时就抽出了当期限定UP角色——希望正式上线后,也能有这样的运气。中二和阿赞并没有急着抽卡。直到试玩到中途,他们才抽空打开抽卡界面。
中二确实关注商业化系统,只是关注的方式不同。他直接打开商店,开始计算抽卡素材的实际价格。然后,他转头进入大世界,按照自己提前列出的清单,逐项确认。
“和‘拼好蓝’的流程很像。”他后来告诉我,“就是划分几个区块,包括角色、奇波、战斗、探索、家园、UI等,然后每个区块大概有一个体验预期和操作流程。现场也会根据试玩手册和新发现的内容灵活调整。”
阿赞则按照俩人的分工,先去挑战Boss。在挑战关卡“祛影之翼与森彩灵蝶”双Boss时,他花了很多时间来观察它们的演出和技能特效。一个细节是,在绝大多数战斗中,他选择的配队都是末音、米蒂和阿比,而不是这次测试新登场的角色。这是他在二测时已经练熟的队伍。用熟悉的角色和配队,更容易判断新版本究竟改了什么。
3小时的试玩中,阿赞投入时间最多的是当期版本角色相关的限定活动。他打开活动时,试玩刚过一半。半小时后,仍然意犹未尽的他向工作人员确认好时间,又继续玩了下去。试玩结束后的反馈环节,他对这期活动赞不绝口。“尤其是角色演出,做得非常生动和细腻。”他说。

试玩回顾视频里,阿赞继续点赞演出内容

中二最满意的则是改动后的家园系统。“家园现在可以直接采集资源,方便玩家。之前二测最为诟病的奇波胡乱上班问题也得到解决。牧场产出也更清晰了。”他说,“这些改动都让家园系统变得比之前要好了。”
当然,他们也发现了一些需要反馈和优化的内容。试玩结束后的讨论环节,阿赞一边听大家分享,一边还在测试他二测时就反馈过的“覆甲犰的挑战”小游戏。
玩家需要操控奇波覆甲犰,像打保龄球一样撞倒所有酒桶。游戏听起来简单,实际上手却不容易,许多玩家都被卡了很久。和二测相比,这次试玩版本虽然加入了瞄准预览线,但由于酒桶的碰撞判定较为严格,常常会留下一个或两个落单的酒桶,导致挑战失败。
我和另外两位坐在阿赞身后的工作人员,看着他反复尝试了至少十次,都没有能成功。估计等到正式公测时,这个小游戏还会有所调整。

二测时,阿赞还做了一个互动视频来和大家一起挑战

■ 这游戏到底有什么魅力?

试玩结束的那天晚上,中二、阿赞和社群里的几位好友一起聚在酒店房间里,像往常在线上开《蓝色星原》茶话会一样,七嘴八舌地讨论着三测可能的新内容以及后续各自的规划。其中一位是Geniewiz,被大家称作G佬,也是“拼好蓝”的发起者之一。讨论中途,他看了一眼手机,大笑着说:“客尘也来了。”
“下午是《碧蓝航线》直播,我看到客尘说他在车上,信号不好。当时我就在想,他在什么车上?果然,他是在来上海的路上。”G佬一边和我们说,一边发消息让客尘赶紧过来。
G佬是《碧蓝航线》的老玩家,从内测玩到现在,一直保持着皮肤和家具的全收集。他大概算了下,只算游戏内的花销,大概充了有10万块。他也已经准备好给《蓝色星原》的预算了,因为他平时工作忙,很多细致的测试工作只能交给群友们来完成,他负责“氪服困难”。这次他打算上线就抽一个成品号,然后给大家测试强度,做攻略视频。
比起能通过氪金解决的数值和强度,他更喜欢收集带来的满足。在《蓝色星原》二测的时候,他跟几位群友一起,花了差不多10个小时,完成了书籍的全收集。而且那还是他好不容易调休换来的时间。“当时连续上了一个月班,攒了4天调休,专门留给二测。”G佬和我说。

中二特意穿了《碧蓝航线》的T恤来参加活动

无论是中二、阿赞,还是G佬,在跟他们交流的时候,我都能感受到他们对于《蓝色星原》的纯粹热爱。就拿阿赞来说吧,他这几年玩过的游戏很多,唯一现在还保持上线的是《碧蓝航线》。他也关注和参加过许多不同游戏的测试,等到这些游戏上线,在过完主线之后,他就不玩了。因为他觉得“清活动和支线”浪费时间。
然而,他却愿意在《蓝色星原》二测时,申请国服、韩服、日服等等其它地区的测试资格。笼统算下来,他花在其中的游戏时长已经超过200小时。为了能网格式探索,完成地图的全收集,他还专门制作了地图软件。
“就又回到了那个经典问题,这游戏到底有什么魅力?”聊到这里,中二想起了上次接受我们采访时,被问到的问题。看起来,他到现在也没有找到一个明确答案。但又有什么关系呢,毕竟很多时候,我们的确很难说清楚喜爱某件事物的理由。

中二收集的周边和无料