9月5日,上海前滩,首届《英雄联盟》“海斗大会”的选手候场休息室里,PS战队的队员们正在计算着自己怎样才能出线。
电视上播着瑞士轮第三轮的比赛画面,他们将会和这场比赛的胜者争夺最后一个4强名额。
我坐在选手休息室的后面,看着他们一会儿讨论对手的阵容,一会儿觉得乌鸦的装备出错了,过了一阵,看见那件装备打出了效果,又有队员笑着逮人问:“刚刚谁说火炬(黯炎火炬)没用?是不是你?是不是你?”
聊到晋级,大家又认真起来。别的队伍赢几局,自己接下来需要赢几局,要不要拖比赛时长,几种可能被翻来覆去地算了好几遍。
“如果他们2比0了……”
“2比1也是我们进,就这么简单,我们净胜多。”
“他们连打两局,肯定累了,我们可以拖到后期。”
“那万一……”
“没有万一!不要想着拖!我们就是必须要赢,按自己的方法赢!没有假设!”PS战队的队长weiyi斩钉截铁地结束了这场讨论。
这群人虽然对《英雄联盟》和“海克斯大乱斗”都无比熟悉,但是对正在参加的比赛还在适应。
毕竟,他们在8月23日从“海斗之巅”的线上选拔中打出来,9月1日才聚到上海正式组队,备战“海斗大赛”的几天里,7位队员日夜都在电竞酒店的多人间里同吃同睡,一起训练。

“天生好斗!”

首届“海斗大会”,是首届“海斗大赛”的线下总决赛。参赛的12支队伍经由全民、高校、平台、网吧和生态合作KOL这五条赛道来到这里,争夺总计150万元的奖金与“海斗之王”的冠军头衔。
许多人熟悉“海克斯大乱斗”,是因为它娱乐性强,适合轻松地打几局,又足够有趣,能成为玩家们讨论的话题。现在,这个模式又有了一套从全民选拔到线下决赛的电竞赛事,那么,当一个“娱乐模式”办成正式比赛之后,又会发生什么?

“海斗大会”现场场馆两侧有那些热门海克斯强化符文

■ 终于来到这样的赛场

PS战队来自全民赛道,战队的名字是队长weiyi取的,全名PlainSailing,寓意“一帆风顺”。这也是weiyi第一次有在专业电竞赛场里比赛的机会——对于绝大多数参赛选手,这都是第一次坐上赛场。
weiyi是成都人,今年23岁,小时候由老家的哥哥带着第一次认识《英雄联盟》。在他的讲述里,他的段位随着游戏经验逐渐提升,一直以来也都有着打电竞的梦想,玩的内容也在不断变化:先打上单,大学时因为校队缺打野而转位置,后来又钻研起“云顶之弈”与“海克斯大乱斗”。“所有能接触得到的模式赛道,我都想玩好。”weiyi说。

比赛中的weiyi

大学里,他和队友参加过《英雄联盟》“城市英雄争霸赛”,想过继续往更大的赛场打,最后没能如愿。那时他会觉得某个队友没打好,某一局选英雄出了问题,如今回头再讲,他更在意的反而是:“有那么一群人陪自己打比赛。”
打职业的梦想则是更早的事。十几岁时,weiyi觉得自己有游戏天赋,曾向父亲提过参加青训的想法。家里没有支持他这个梦想。父母不放心一个十几岁的孩子独自买张机票去上海,去他们完全不熟悉的领域闯荡,青训的计划最终没能实现。后来,weiyi靠着过人的游戏技术,也经营起自己的生活。
现在聊起这段经历,weiyi还是显得有些遗憾,就像他聊起连续两次冲击“峡谷之巅”王者失利一样。不过他也已经能够理解父亲当时的选择,上大学以后,父子俩的关系缓和,沟通的桥梁建起,父亲也逐渐知道,儿子在游戏里究竟做些什么。

笑笑和西卡担任本次“海斗大会”的解说,让许多观众高呼“爷青回”

这种理解在“海斗大赛”的海选阶段尤为明显。为了保证网络稳定,weiyi专门去了县里条件最好的网吧,开一个单人包间打比赛。选拔开放的5天里,从中午12点到晚上10点,他每天会打满。父亲知道他在争取去上海比赛的资格,还会开车送他去网吧。weiyi记得父亲的意思是:想去就去,尽力就好。
最终,weiyi在“海斗之巅”排名第四,获得了挑选队员组建战队的资格,也完成了年少时的梦想——站在《英雄联盟》官方的电竞赛事舞台上。
如果你来到“海斗大会”的赛场就会发现,这虽然是一场“全民赛事”,但场内的制作水平和赛事流程与职业联赛无异。
比较特别的地方在于,舞台布置与座席安排让观众和选手间没什么距离感——选手座席与观众席离得近,前排的观众甚至抬头就能看见选手屏幕的“第一视角”,比赛的舞台做出了类似“嚎哭深渊”地图的形式,双方选手也会从舞台的两段分别登场——就和“海克斯大乱斗”双方在地图中央相会一样。

“海斗大会”的主舞台设计类似于嚎哭深渊地图

赛场外围,也有着一系列互动游戏,其中排队最长的就是去年在《英雄联盟》成都嘉年华爆火的“联盟身份卡”,玩家们可以把自己游玩多年的游戏账号和最高段位变成实体的证件。我也第一时间去打印了自己的“身份卡”,拿到手之后发现与去年的样式出现了变化,卡面有着镭射闪卡的效果,看起来要比去年的更加精美。

新版“联盟身份卡”

■ 为了赢,换一种“斗”法

平时玩“海克斯大乱斗”,玩家们很容易把注意力放在海克斯强化符文上。随机拿到的英雄,配上随机的强化,会获得在召唤师峡谷没有的“神力”。大家也会记得住自己哪一把运气好,凑出了什么组合,也乐于向别人复述那一局究竟打得有多爽。
到了“海克斯大乱斗”的赛场上,海克斯仍然重要。但选手们谈论更多的则是对兵线的理解、推塔的重要性以及什么时候该主动送人头回家补给,这是因为海克斯的运气无法被控制,他们只能抓住这之外的一切确定的东西,并做到极致。

现场观赛的观众

这些日常对局里未必会被玩家们重视的问题,到了比赛里就会成为决定胜负的关键手。
《无畏契约》解说saki也参加了这次赛事的选拔,她作为替补选手来到狼行所在的队伍。她本身有女子联赛职业选手的经历,有时她也会和朋友组队玩“海克斯大乱斗”。她觉得,“海克斯大乱斗”组队没有什么段位要求,大家可以一起玩,玩的也更加随性和轻松。
开始备赛后,她发现自己熟悉的娱乐项目变了。队伍会约其他战队打训练赛,队伍语音里讨论的都是谁盯住谁、谁来扛塔、应该打人还是点塔。她反复提到兵线——哪怕团战打不赢,也一定先把兵线清掉。
有一次训练赛结束,他们五个人又去打了场匹配对局,沿用了比赛时的打法,结果对手根本撑不过10分钟。
我问saki:“当‘海克斯大乱斗’以竞技作为目标去玩,会不会损失一些娱乐性?”
她说:“有一点,在最初训练时就感受到了。平时大家选海克斯,是为了‘爽’一局,而比赛则要为胜利作选择。一个让自己玩得舒服的英雄,未必是队伍眼下最需要的,而且即便能越塔追人多拿几个头,也要按耐住自己的‘杀心’,赶紧推塔。”
这些主要是竞技比赛与路人匹配在打法上的不同,但海克斯符文的随机性,也为大赛现场带来了不少欢乐。在选手群访中,DYGL战队的一位选手就分享了一个瑞士轮期间的故事。

比赛中的PS战队

他们的对手中有个卡萨丁,质变棱彩后抽到了“回归基本功”,结果失去了卡萨丁最核心的R技能。这多少有些尴尬。随机出这个海克斯时,两边的选手都笑了,大家开心了好一阵。
讲起运气对结果的影响,选手们的答案也不统一。有的队伍觉得它在比赛中是最重要的,也有队伍觉得运营和控制节奏才是获胜的关键。在weiyi看来,碰到一个海克斯强化特别好的对手,仍然应该寻找处理他的办法:“哪怕他觉得自己已经无敌,也可能因为大意留下机会。”
紧张感也是这些第一次登上电竞舞台的选手们必须克服的事。在赛后群访时,有些选手面对提问显得拘谨,发言时握住麦克风的手都在抖。
问他们对比赛有什么期待,回答常常也很简短。但要问起游戏中的具体内容,比如说哪一把拿到了什么好强化,选手们的话就多了起来,我能从他们的言语中听出对这款游戏的钻研与热爱。

■ “现在就想去打两把”

在“海斗大会”的观众席上,阿新原本也想过成为参赛者。他在一家合资车企做IT工作,平时晚上7点左右下班,回家会玩两把“海克斯大乱斗”。看到比赛消息时,他一度想冲击“海斗之巅”的名次,后来发现难以兼顾工作,只好转而抢票,到现场观赛。
对阿新来说,下班后打峡谷排位有些累,他说:“不管是输还是赢,脑细胞都能死好多。”海斗里,强化没拿好可以期待下一把,哪怕输了,只要打得痛快也能接受。现在,海斗大会又给了他一个看别人怎样玩、怎样赢的机会。
在台下观赛的时候,他还会说:“看的是真手痒,现在就想去打两把。”

有许多玩家熟悉的生态作者也来到了“海斗大会”现场